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{{header_it|title=Compilazione di TDE Games per TDE| keyword={{Template:keyword_it_tde}}| description=Compilare un pacchetto funzionante di TDE Games per il Trinity Desktop Environment e Slackware Linux | link_page=En/TDE_tdegames}}
 
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Lingue: [http://www.giustetti.net/wiki/index.php?title=En/TDE_tdegames English] - '''Italiano'''
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== TDEGAMES ==
 
== TDEGAMES ==
[[trinity_desktop_environment#Pacchetti_Base]]
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[[trinity_desktop_environment#Pacchetti_Base | TDE - Pacchetti Base]]
    
Il pacchetto '''tdegames''' fornisce un certo numero di videogiochi scritti ed integrati nel '''Trinity Desktop Environment'''. Si tratta di una ventina di giochi il cui numero può essere espanso installandone di nuovi. Tutti i giochi sono raggruppati sulla base della tipologia:
 
Il pacchetto '''tdegames''' fornisce un certo numero di videogiochi scritti ed integrati nel '''Trinity Desktop Environment'''. Si tratta di una ventina di giochi il cui numero può essere espanso installandone di nuovi. Tutti i giochi sono raggruppati sulla base della tipologia:
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* '''Tattica e Strategia''': Battaglia navale, campo minato e simili.
 
* '''Tattica e Strategia''': Battaglia navale, campo minato e simili.
 
Il pacchetto è ovviamente opzionale e nessuna funzionalità dell'ambiente desktop risulterebbe compromessa non installandolo.
 
Il pacchetto è ovviamente opzionale e nessuna funzionalità dell'ambiente desktop risulterebbe compromessa non installandolo.
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== Tdegames su Slackware ==
 
== Tdegames su Slackware ==
    
Il pacchetto tdegames è l'analogo di kdegames per KDE 3.5. Il sistema di compilazione del pacchetto si basa su '''autotools''' non essendo lo stesso stato portato a [http://www.cmake.org cmake]. Lo script di compilazione di kdegames opportunamente adattato ed aggiornato può essere usato per tdegames. Le seguenti linee guida sono state seguite per compilare un pacchetto funzionante:
 
Il pacchetto tdegames è l'analogo di kdegames per KDE 3.5. Il sistema di compilazione del pacchetto si basa su '''autotools''' non essendo lo stesso stato portato a [http://www.cmake.org cmake]. Lo script di compilazione di kdegames opportunamente adattato ed aggiornato può essere usato per tdegames. Le seguenti linee guida sono state seguite per compilare un pacchetto funzionante:
* La directory '''/opt/trinity''' e' stata imposta come root per il pacchetto.
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* La directory ''/opt/trinity'' è stata imposta come root per il pacchetto.
 
* I makefile mancanti sono stati creati mediante l'ausilio del comando '''make''' lanciato nella directory principale del codice sorgente.
 
* I makefile mancanti sono stati creati mediante l'ausilio del comando '''make''' lanciato nella directory principale del codice sorgente.
 
* È stata '''applicata una patch''' per '''risolvere un conflitto di versione relativo a libtool''': Il codice sorgente fa riferimento alla versione 2.2.6, ma Slackware 14.0 installa la più recente 2.4.2.
 
* È stata '''applicata una patch''' per '''risolvere un conflitto di versione relativo a libtool''': Il codice sorgente fa riferimento alla versione 2.2.6, ma Slackware 14.0 installa la più recente 2.4.2.
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Alcuni script di configurazione richiesti dalla procedura non sono presenti nel codice sorgente decompresso. Per crearli si fa ricorso al comando make:
 
Alcuni script di configurazione richiesti dalla procedura non sono presenti nel codice sorgente decompresso. Per crearli si fa ricorso al comando make:
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<syntaxhighlight lang="bash">
 
   # Prepare the package for building (Create the configure script).
 
   # Prepare the package for building (Create the configure script).
 
   echo "(II) admin makefile run here" >> ${OUTPUT}/${PRGNAM}_configure.log
 
   echo "(II) admin makefile run here" >> ${OUTPUT}/${PRGNAM}_configure.log
 
   make -f admin/Makefile.common \
 
   make -f admin/Makefile.common \
 
       2>&1 | tee -a ${OUTPUT}/${PRGNAM}_configure.log
 
       2>&1 | tee -a ${OUTPUT}/${PRGNAM}_configure.log
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</syntaxhighlight>
 
Deve essere applicata una patch onde risolvere un conflitto di versione per il pacchetto '''libtool''':
 
Deve essere applicata una patch onde risolvere un conflitto di versione per il pacchetto '''libtool''':
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<syntaxhighlight lang="bash">
 
   # Patch the admin/ltmain.sh script in order to solve a version mismatch.
 
   # Patch the admin/ltmain.sh script in order to solve a version mismatch.
 
   patch -p0 -i ${SRCDIR}/ltmain_version_update.patch
 
   patch -p0 -i ${SRCDIR}/ltmain_version_update.patch
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</syntaxhighlight>
 
'''Lo script deve imporre esplicitamente i percorsi delle librerie Qt''' affinch&egrave; sia possibile reperire le stesse durante la compilazione:
 
'''Lo script deve imporre esplicitamente i percorsi delle librerie Qt''' affinch&egrave; sia possibile reperire le stesse durante la compilazione:
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<syntaxhighlight lang="bash">
 
   # Add temporary paths to handle new libraries during build
 
   # Add temporary paths to handle new libraries during build
 
   export QTDIR=/opt/trinity
 
   export QTDIR=/opt/trinity
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   export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib${LIBDIRSUFFIX}:/opt/trinity/lib${LIBDIRSUFFIX}
 
   export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib${LIBDIRSUFFIX}:/opt/trinity/lib${LIBDIRSUFFIX}
 
   export PKG_CONFIG_PATH=:/usr/lib${LIBDIRSUFFIX}/pkgconfig:/opt/trinity/lib${LIBDIRSUFFIX}/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH
 
   export PKG_CONFIG_PATH=:/usr/lib${LIBDIRSUFFIX}/pkgconfig:/opt/trinity/lib${LIBDIRSUFFIX}/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH
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</syntaxhighlight>
 
Infine deve lanciare il comando '''./configure''' per configurare il codice sorgente secondo i parametri dell'ambiente di destinazione:
 
Infine deve lanciare il comando '''./configure''' per configurare il codice sorgente secondo i parametri dell'ambiente di destinazione:
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<syntaxhighlight lang="bash">
 
   # Configure the package
 
   # Configure the package
 
   LDFLAGS="${SLKLDFLAGS}" \
 
   LDFLAGS="${SLKLDFLAGS}" \
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       --enable-closure \
 
       --enable-closure \
 
       2>&1 | tee -a ${OUTPUT}/${PRGNAM}_configure.log
 
       2>&1 | tee -a ${OUTPUT}/${PRGNAM}_configure.log
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</syntaxhighlight>
 
A configurazione ultimata, sar&agrave; possibile procedere lanciando il comando make per eseguire le restanti operazioni di pacchettizzazione.
 
A configurazione ultimata, sar&agrave; possibile procedere lanciando il comando make per eseguire le restanti operazioni di pacchettizzazione.
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Link esterni
 
Link esterni
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* [http://www.trinitydesktop.org/wiki/bin/view/Developers/HowToBuild Istruzioni per compilare TDE]
 
* [http://www.trinitydesktop.org/wiki/bin/view/Developers/HowToBuild Istruzioni per compilare TDE]
 
* [http://games.kde.org/ Pagina ufficiale dedicata a KDE Games (In inglese)]
 
* [http://games.kde.org/ Pagina ufficiale dedicata a KDE Games (In inglese)]
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Lingue: [http://www.giustetti.net/wiki/index.php?title=En/TDE_tdegames English] - '''Italiano'''
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