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WINE, acronimo di WINE Is Not an Emulator, è un progetto Open Source avente il fine di far girare applicazioni scritte per Windows, il sistema operativo di Microsoft Corporation, su Linux ed altri Unix. La soluzione tecnica adottata dal progetto per raggiungere l'ambizioso obiettivo consiste nello scrivere uno strato software che interfacci le chiamate di sistema Windows con quelle di Linux. Gli applicativi potranno così girare sul nuovo sistema operativo senza che siano necessarie modifiche o riscritture del codice da parte degli sviluppatori. WINE è spesso definito un emulatore anche se il nome stesso sottolinea che non lo sia. Molti programmi sono stati portati su Linux nel corso degli anni, nondimeno WINE rappresenta una valida soluzione per poter utilizzare quelli che ancora manchino all'appello.
Nella presente pagina sono raccolti tutti gli articoli relativi alla produzione di pacchetti WINE per Slackware Linux che ho scritto nel corso degli anni. L'aspetto forse più interessante consiste nei pacchetti multi-libreria, in grado cioè di far girare sia programmi a 64 che a 32 bit. Un fattore non trascurabile considerato la quantità di software per Windows non ancora portato sulle architetture a 64 bit. Ogni pacchetto di WINE per Slackware contiene una copia del proprio script di compilazione nella directory della documentazione, comunque a fondo pagina è disponibile una copia recente del medesimo script.
WINE per Slackware multi-libreria
- 20110608 - è stata aggiunta una sezione dedicata a Slackware 13.37
- 20130201 - è stata aggiunta una sezione dedicata a Slackware 14.0
- 20131209 - è stata aggiunta una sezione dedicata a Slackware 14.1
- 20140604 - è stata aggiornata la sezione dedicata a Slackware 14.1 aggiungendo alcune dipendenze per Gstreamer
- 20140814 - è stata aggiornata la sezione dedicata a Slackware 14.1 e Wine 1.7.24 aggiungendo ulteriori dipendenze.
WINE Multi-libreria ed il Supporto alla Crittografia - Articolo Recente
SlackBuild recente utilizzabile per compilare WINE
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