Difference between revisions of "Trinity desktop environment faq"
(Aggiunto pagina dedicata alla FAQ di TDE con il primo insieme di domande e risposte) |
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* Decomprimere l'archivio in una directory quale ''/usr/src/tde''. | * Decomprimere l'archivio in una directory quale ''/usr/src/tde''. | ||
* Scaricare gli archivi contenenti il codice sorgente di TDE. | * Scaricare gli archivi contenenti il codice sorgente di TDE. | ||
− | * Spostare gli archivi scaricati nelle rispettive directory ad esempio '''tdebase-R14.0.4.tar.bz2''' in ''/usr/src/tde/base/tdebase/'' . | + | * Spostare gli archivi scaricati nelle rispettive directory ad esempio '''tdebase-R14.0.4.tar.bz2''' in ''/usr/src/tde/base/tdebase/''. |
* Modificare il file di configurazione ''TDE.options'' impostando l'architettura per cui sono destinati i pacchetti: i486, x86_64 o arm. | * Modificare il file di configurazione ''TDE.options'' impostando l'architettura per cui sono destinati i pacchetti: i486, x86_64 o arm. | ||
− | * Lanciare lo script principale: '''sh''' ''/usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild'' . | + | * Lanciare lo script principale: '''sh''' '''/usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild'''. |
* Attendere che la compilazione termini con il messaggio: "'''TDE full build successfully concluded'''". | * Attendere che la compilazione termini con il messaggio: "'''TDE full build successfully concluded'''". | ||
Per maggiori dettagli si invita alla lettura degli articoli reperibili nel presente sito. | Per maggiori dettagli si invita alla lettura degli articoli reperibili nel presente sito. | ||
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=== Funziona per Sistemi Multi-Libreria ? === | === Funziona per Sistemi Multi-Libreria ? === | ||
− | Si, ma produce solo i pacchetti a 64 bit. Non ho mai studiato quali pacchetti di compatibilità a 32 bit servano. Presumo '''tqt3''', '''tqtinterface''', '''arts''' e le altre librerie incluse nei prerequisiti, ma non posso fornire informazioni di prima mano in merito. Gli interessati dovranno sperimentare | + | Si, ma produce solo i pacchetti a 64 bit. Non ho mai studiato quali pacchetti di compatibilità a 32 bit servano. Presumo '''tqt3''', '''tqtinterface''', '''arts''' e le altre librerie incluse nei prerequisiti, ma non posso fornire informazioni di prima mano in merito. Gli interessati dovranno sperimentare quale configurazione sia meglio per loro. |
=== Quali Pacchetti Usi per il Multi-Libreria ? === | === Quali Pacchetti Usi per il Multi-Libreria ? === | ||
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===== Quale Versione di Ruby È Supportata ? ===== | ===== Quale Versione di Ruby È Supportata ? ===== | ||
L'ultimo rilascio ufficiale di Slackware Linux include '''Ruby 2.2''' che sembra funzionare perfettamente con TDE. | L'ultimo rilascio ufficiale di Slackware Linux include '''Ruby 2.2''' che sembra funzionare perfettamente con TDE. | ||
+ | |||
+ | === Perchè il Build Tree Non Compila i Pacchetti di Localizzazione ? === | ||
+ | I pacchetti di localizzazione richiedono molto tempo per essere compilati e occupano molto spazio su disco. Bisogna anche considerare che poche persone installano una cinquantina di lingue sul proprio sistema; la maggior parte degli utenti installa la lingua predefinita di TDE, l'inglese, e la propria lingua madre. Di conseguenza il build tree non compila automaticamente tutti i pacchetti di localizzazione: le istruzioni sono commentate e devono essere abilitate modificando lo script principale '''/usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild'''. | ||
+ | |||
+ | === Come si Installano i Pacchetti di Localizzazione ? === | ||
+ | La compilazione e l'installazione dei pacchetti di localizzazione '''viene eseguita automaticamente''' dal build tree '''se vengono abilitate le istruzioni''' necessarie nello script principale: '''/usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild'''. Per abilitare la compilazione dei pacchetti di localizzazione è necessario: | ||
+ | # Copiare chi archivi contenenti il codice sorgente nella directory ''/usr/src/tde/base/tde-i18n/''. | ||
+ | # Rimuovere il commento dalla '''riga 320''' dello script '''/usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild''' come nell'esempio. | ||
+ | <syntaxhighlight lang="bash"> | ||
+ | SOURCE_SUBDIR=\".\"" > ./local.options | ||
+ | # Build package | ||
+ | # bash ./${PKG}.SlackBuild | ||
+ | if [[ 0 = ${?} ]]; then | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | Deve essere modificato in: | ||
+ | <syntaxhighlight lang="bash"> | ||
+ | SOURCE_SUBDIR=\".\"" > ./local.options | ||
+ | # Build package | ||
+ | bash ./${PKG}.SlackBuild | ||
+ | if [[ 0 = ${?} ]]; then | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | |||
+ | === Mi Serve Solo 1 Pacchetto di Localizzazione. Come Posso Modificare gli Script in Modo Che Compilino Solo Quello ? === | ||
+ | Esistono 2 modi per far si che venga compilato un solo pacchetto di localizzazione. Il primo è anche il più semplice e consiste nel popolare la directory ''/usr/src/tde/base/tde-i18n/'' con solo l'archivio contente la lingua desiderata. Il secondo metodo consiste nel modificare lo script '''/usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild''' ed è sicuramente più complicato. | ||
+ | |||
+ | Supponendo di voler modificare definitivamente lo script si potrebbe modificare il ciclo for con cui vengono selezionati gli archivi rimuovendo l'asterisco. Ad esempio modificando la riga: | ||
+ | <syntaxhighlight lang="bash"> | ||
+ | for LC_PACK_PATH in ${TMP}/tmp-${PRGNAM}/${DIR_SRC}/${PRGNAM}-* ; do | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | in | ||
+ | <syntaxhighlight lang="bash"> | ||
+ | for LC_PACK_PATH in ${TMP}/tmp-${PRGNAM}/${DIR_SRC}/${PRGNAM}-nds ; do | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | verrà compilato sempre e solo il pacchetto di localizzazione '''tde-i18n-nds''' mentre tutti gli altri verrebbero ignorati. | ||
+ | |||
+ | Se invece si volesse rendere parametrico lo script bisognerebbe rimpiazzare l'asterisco con una variabile popolata attraverso la riga di comando oppure il file delle opzioni. Ad esempio utilizzando la variabile '''LOCALE''' come segue: | ||
+ | <syntaxhighlight lang="bash"> | ||
+ | for LC_PACK_PATH in ${TMP}/tmp-${PRGNAM}/${DIR_SRC}/${PRGNAM}-${LOCALE} ; do | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | ed aggiungendo le seguenti righe all'inizio dello script: | ||
+ | <syntaxhighlight lang="bash"> | ||
+ | LOCALE=${1} | ||
+ | # Check for command line parameter. | ||
+ | if [[ -z ${LOCALE} ]]; then | ||
+ | echo "(EE) missing locale." | ||
+ | exit -1 | ||
+ | fi | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | la variabile verrebbe popolata con il contenuto del primo parametro passato allo script '''/usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild''' al lancio. Per compilare il pacchetto '''tde-i18n-nds''' ad esempio bisognerebbe invocare lo script come segue: | ||
+ | '''sh''' '''/usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild''' tde-i18n-nds | ||
+ | |||
+ | === Dove Viene Installato TDE ? === | ||
+ | Tutti i pacchetti che costituiscono TDE sono compilati in modo da essere installati nella directory ''/opt/trinity''. In questo modo è possibile installare e far convivere TDE con KDE. | ||
+ | |||
+ | === È Possibile Cambiare la Directory di Installazione ? === | ||
+ | Si, modificando il file delle opzioni ''TDE.options''. Il parametro da aggiornare è '''PREFIX'''. Ad esempio per installare TDE nella directory ''/usr/bin'' bisogna impostare il parametro come segue: | ||
+ | <syntaxhighlight lang="bash"> | ||
+ | PREFIX="/usr/bin" | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | |||
+ | === Quanto Spazio sul Disco Occupa TDE ? === | ||
+ | L'installazione dei pacchetti base, dei prerequisiti e delle librerie addizionali occupa circa: | ||
+ | * '''700 Mb''' per la versione a 32 bit. | ||
+ | * '''750 Mb''' per la versione a 64 bit. | ||
+ | Sono esclusi i pacchetti di localizzazione e le applicazioni. | ||
+ | |||
+ | === In Quale Directory Viene compilato TDE ? === | ||
+ | L'intero build tree genera i file temporanei nella directory ''/tmp/build/'' mentre i pacchetti di installazione sono salvati nella directory ''/tmp/''. | ||
+ | |||
+ | === Quanto Spazio sul Disco Serve per Compilare Tutto ? === | ||
+ | L'ambiente di base richiede circa '''1 Gb''' di spazio sul disco per i file temporanei generati durante la compilazione dei pacchetti più grossi a cui si aggiungono '''300 Mb''' per i pacchetti finiti. I pacchetti di localizzazione sono invece più onerosi. Compilarli tutti ha richiesto '''4 Gb''' di spazio libero nella directory ''/tmp/''. Non posso fornire informazioni sulle applicazioni e le estensioni perchè non ho mai provato a compilarle tutte. | ||
+ | |||
+ | === Perchè la Directory ''/tmp/build/'' È Vuota ? === | ||
+ | I file temporanei vengono cancellati una volta terminata la compilazione di ogni pacchetto per risparmiare spazio sul disco altrimenti il valore suggerito di 1 Gb non basterebbe. | ||
+ | |||
+ | === Quale È l'Ordine di Compilazione dei Pacchetti ? === | ||
+ | L'ordine di compilazione suggerito dagli sviluppatori è reperibile nelle [https://wiki.trinitydesktop.org/How_to_Build_TDE_Core_Modules#Suggested_Build_Order pagine del progetto]. L'ordine adottato dal build tree è: | ||
+ | * '''Prerequisiti''' | ||
+ | ** tqt3 | ||
+ | ** tqtinterface | ||
+ | ** arts | ||
+ | ** dbus-tqt | ||
+ | ** dbus-1-tqt | ||
+ | ** tqca | ||
+ | ** tqca-tls | ||
+ | ** libart-lgpl | ||
+ | ** libcaldav | ||
+ | ** libcarddav | ||
+ | ** sip4-tqt | ||
+ | * '''Pacchetti base''' | ||
+ | ** tdelibs | ||
+ | ** tdebase | ||
+ | * '''Prerequisiti per Python''' | ||
+ | ** tqscintilla | ||
+ | ** python-tqt | ||
+ | * '''Librerie per Python''' | ||
+ | ** python-trinity | ||
+ | ** pytdeextensions | ||
+ | * '''Ambiente di base''' | ||
+ | ** tdebindings | ||
+ | ** tdeaccessibility | ||
+ | ** tdeutils | ||
+ | ** tdemultimedia | ||
+ | ** tdenetwork | ||
+ | ** tdeadmin | ||
+ | ** tdeartwork | ||
+ | ** tdegames | ||
+ | ** tdetoys | ||
+ | ** tdeedu | ||
+ | ** tdegraphics | ||
+ | ** tdepim | ||
+ | ** tdesdk | ||
+ | ** tdevelop | ||
+ | ** tdeaddons | ||
+ | ** tdewebdev | ||
+ | * '''Pacchetti di localizzazione''' (Solo se esplicitamente abilitati) | ||
+ | * '''Librerie opzionali''' | ||
+ | ** mlt | ||
+ | ** mlt++ | ||
+ | ** libtqt-perl | ||
+ | ** libtdeldap | ||
+ | ** libkexiv2 | ||
+ | ** libkdcraw | ||
+ | ** libkipi | ||
+ | ** libksquirrel | ||
+ | ** kipi-plugins | ||
+ | |||
+ | === Vengono Compilati Tutti i Pacchetti di TDE ? === | ||
+ | Praticamente si. | ||
+ | |||
+ | === Vengono Compilati Tutti i Prerequisiti ? === | ||
+ | Tutti tranne '''avahi-tqt''', escluso perchè Slackware non comprende un pacchetto di '''avahi'''. | ||
+ | |||
+ | === Vengono Compilati Tutti i Pacchetti Base ? === | ||
+ | Si, tutti. | ||
+ | |||
+ | === Vengono Compilate Tutte le Librerie Opzionali e le Espansioni ? === | ||
+ | Si, tutte. | ||
+ | |||
+ | === Vengono Compilate Tutte le Applicazioni ? === | ||
+ | No, praticamente nessuna. TDE include decine di applicazioni, ma io non ne uso praticamente nessuna perciò non ho mai provato a compilarle. | ||
+ | |||
+ | === Hai Mai Provato a Compilare Qualcuna delle Applicazioni ? === | ||
+ | In passato sono riuscito a compilare '''k3b''', '''krename''' e '''ktorrent'''. Non ho però dati aggiornati in merito. | ||
+ | |||
+ | === Dove Vengono Salvati i Pacchetti Compilati ? === | ||
+ | Una volta compilati i pacchetti vengono salvati nella directory ''/tmp'' dal build tree. | ||
+ | |||
+ | === Come Faccio a Sapere Quali Pacchetti Sono Installati ? === | ||
+ | I pacchetti di TDE sono gestiti come tutti gli altri di Slackware attraverso '''pkgtools'''. Per ottenere un elenco di tutti i pacchetti installati lanciare il comando: | ||
+ | '''ls''' ''-la'' /var/log/packages/* | ||
+ | |||
+ | Per filtrare i pacchetti del solo TDE è possibile utilizzare il comando '''grep''' con un opportuno valore di confronto. Tutti i pacchetti della versione 14.0.4 di TDE contengono ad esempio la stringa '''R14'''. Il comando per ottenere '''l'elenco dei pacchetti di TDE installati''' è: | ||
+ | '''ls''' ''-la'' /var/log/packages/* | '''grep''' R14 | ||
+ | |||
+ | In alternativa si può leggere i nomi dei pacchetti elencati nello script '''TDE.SlackBuild''' e cercarli singolarmente. | ||
+ | |||
+ | === È Possibile Compilare i Pacchetti Senza Installarli ? === | ||
+ | Non è possibile per via delle dipendenze. Tutti i pacchetti di TDE dipendono da '''tqt''', '''tdebase''' e '''tdelibs'''. Inoltre molti pacchetti ne richiedono altri per poter essere compilati. | ||
+ | |||
+ | === Come Compilo un Unico Pacchetto ? === | ||
+ | Premesso quanto riportato nella risposta alla domanda precedente, qualcuno potrebbe voler ricompilare un pacchetto senza dover reinstallare tutto l'ambiente. Se questo fosse il caso '''è possibile lanciare lo script SlackBuild di compilazione manualmente per un singolo pacchetto'''. Ad esempio se si volesse ricompilare '''tdeadmin''': | ||
+ | * Spostarsi nella directory contenete lo script SlackBuild e l'archivio del codice sorgente. | ||
+ | '''cd''' /usr/src/tde-14.0.4/base/tdeadmin/ | ||
+ | * Verificare che sia presente l'archivio del codice sorgente. | ||
+ | '''ls''' ''-la'' | ||
+ | total 1652 | ||
+ | drwxr-xr-x 2 root root 4096 Sep 26 13:52 ./ | ||
+ | drwxr-xr-x 22 root root 4096 Dec 14 2016 ../ | ||
+ | -rw-r--r-- 1 root root 64 Sep 26 18:28 local.options | ||
+ | -rw-r----- 1 root root 581 Aug 12mm 2016 ltmain_version_update.patch | ||
+ | -rw-r----- 1 root root 612 Aug 12 2016 slack-desc | ||
+ | '''-rw-r--r-- 1 root root 1656957 Nov 7 2016 tdeadmin-R14.0.4.tar.bz2''' | ||
+ | -rwxr----- 1 root root 10797 Dec 14 2016 tdeadmin.SlackBuild* | ||
+ | * Lanciare lo script di compilazione: | ||
+ | '''sh''' ./tdeadmin.SlackBuild | ||
+ | |||
+ | === TDE Funziona in Ambienti Multi-Libreria ? === | ||
+ | In passato ho compilato TDE sia per Slackware64 che per Slackware64 multi-lib. Una volte installata, la versione di TDE a 64 bit funziona perfettamente. | ||
+ | |||
+ | === Che Prestazioni Ha TDE ? === | ||
+ | Ottime. Funziona perfettamente sia con hardware datato che con processori ARM. Nettamente più leggero di KDE 4 e successivi. Un ottimo ambiente desktop. | ||
+ | |||
+ | === È Possibile Installare TDE su Slackware Current ? === | ||
+ | Non ho mai provato personalmente a compilare TDE per la versione di sviluppo (current) di Slackware. In passato ho ricevuto riscontri negativi da parte di altri utenti che si sono cimentati nell'impresa. I problemi segnalati sembravano legati a '''tdebase''' ossia a tutta l'impalcatura di TDE. I messaggi di errore sembravano più incompatibilità con C++ 11 che veri e propri errori nel codice di TDE, ma non ho mai approfondito. | ||
+ | |||
+ | === Come Procede in Caso di Problemi ? === | ||
+ | Nel caso la procedura di compilazione termini con errori '''bisogna diagnosticare la causa'''. Non esiste una metodologia per casi del genere. Bisogna procedere per tentativi e con un pizzico di fortuna si arriverà alla causa del problema. Un minimo di conoscenza di C, C++, gcc, g++ e del comando make e relativi MakeFile aiuta. | ||
+ | |||
+ | Quello che faccio di solito è: | ||
+ | * Capire quale pacchetto abbia generato errori facendo fallire lo script di compilazione. | ||
+ | * Leggere i file di log reperibili nella directory ''/tmp''. | ||
+ | : Per ogni pacchetto esistono fino a 4 file di log: | ||
+ | :* <pacchetto>_configure.log: Contiene l'esito dei comandi di configurazione che precedono la compilazione vera e propria. | ||
+ | :* <pacchetto>_make.log: Contiene i messaggi resi dal compilatore. | ||
+ | :* <pacchetto>_install.log: Contiene i messaggi resi durante la copia dei file compilati alla directory di destinazione che precede la generazione del pacchetto finito. | ||
+ | :* <pacchetto>_makepkg.log: Contiene i messaggi resi durante la generazione del pacchetto '''*.tgz''' o '''*.txz'''. | ||
+ | : I file sono elencati nell'ordine in cui vengono prodotti dallo script di compilazione. | ||
+ | * Leggere l'ultimo file di log prodotto partendo dalla coda e procedendo a ritroso alla ricerca di errori. | ||
+ | : Le cause principali di errori sono: | ||
+ | :* Mancanza di una dipendenza o differenza di versione di una dipendenza. | ||
+ | :* Errori di compilazione. | ||
+ | : Il primo problema può essere risolto abbastanza facilmente installando il pacchetto mancante oppure sostituendo il pacchetto installato con una versione diversa e rilanciando lo script SlackBuild. | ||
+ | : Il secondo problema è più complesso e richiede conoscenze di programmazione. Bisogna capire quale parte della compilazione abbia generato l'errore quindi spostarsi nella directory ''/tmp/build/tmp-<package>/'' e cercare i file contenti il codice sorgente ed i MakeFile. Una volta trovati, individuare lo specifico file che causa l'errore e provare a correggerlo. Premesso che mi è capitato di trovare e risolvere problemi, l'esito non è scontato. Non posso che farvi i migliori auguri. | ||
+ | |||
+ | === Chi Posso Contattare per Problemi / Richieste di Aiuto ? === | ||
+ | Suggerirei gli sviluppatori di TDE. Le loro coordinate sono reperibili nella seguente [https://www.trinitydesktop.org/support.php Pagina Web]. Potete anche chiedere a me ricordando che: | ||
+ | * Non sono uno sviluppatore di TDE, ma un utente comune perciò non ne so molto più di voi. | ||
+ | * È un hobby non un lavoro; i miei tempi di risposta sono lunghi. | ||
+ | |||
+ | === Ho Risolto un Problema. Un Riscontro Ti Sarebbe Utile ? === | ||
+ | Sicuramente sarebbe molto utile agli sviluppatori di TDE per risolvere errori e migliorare l'ambiente grafico. Suggerirei di contattarli direttamente alle coordinate disponibili nella seguente [https://www.trinitydesktop.org/support.php Pagina Web]. | ||
+ | |||
+ | === Risolto un Errore Come Faccio a Compilare Solo Parte dei Pacchetti ? === | ||
+ | Dopo aver risolto tutti gli errori bisogna riavviare lo script di compilazione per terminare la generazione e l'installazione dei pacchetti di TDE. Sfortunatamente lo script '''comincia sempre da zero'''. Ciò risulta svantaggioso soprattutto quando ci si trova negli stadi finali della procedura. Sarebbe molto più sensato e comodo compilare solo i pacchetti mancanti. | ||
+ | |||
+ | Per compilare solo parte dei pacchetti bisogna modificare lo script '''TDE.SlackBuild''' ed in particolare le variabili '''PKG_LIST_PRE01''', '''PKG_LIST_PRE02''', '''PKG_LIST_BASE01''', '''PKG_LIST_LIB_PYTHON''', '''PKG_LIST_BASE02''' e '''PKG_LIST_LIB'''. Ad esempio se l'errore fosse stato generato da '''tdebindings''' e si volesse compilare solo quel pacchetto ed i successivi le variabili dovrebbero essere impostate come segue: | ||
+ | <syntaxhighlight lang="bash"> | ||
+ | PKG_LIST_PRE01="" | ||
+ | PKG_LIST_PRE02="" | ||
+ | PKG_LIST_BASE01="" | ||
+ | PKG_LIST_LIB_PYTHON="" | ||
+ | PKG_LIST_BASE02="tdebindings tdeaccessibility tdeutils tdemultimedia tdenetwork tdeadmin tdeartwork tdegames tdetoys tdeedu | ||
+ | tdegraphics tdepim tdesdk tdevelop tdeaddons tdewebdev" | ||
+ | PKG_LIST_LIB="mlt mlt++ libtqt-perl libtdeldap libkexiv2 libkdcraw libkipi libksquirrel kipi-plugins" | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | Se invece si desiderasse compilare solo i pacchetti a partire da '''tdeartwork''' e successivvi: | ||
+ | <syntaxhighlight lang="bash"> | ||
+ | PKG_LIST_PRE01="" | ||
+ | PKG_LIST_PRE02="" | ||
+ | PKG_LIST_BASE01="" | ||
+ | PKG_LIST_LIB_PYTHON="" | ||
+ | PKG_LIST_BASE02="tdeartwork tdegames tdetoys tdeedu tdegraphics tdepim tdesdk tdevelop tdeaddons tdewebdev" | ||
+ | PKG_LIST_LIB="mlt mlt++ libtqt-perl libtdeldap libkexiv2 libkdcraw libkipi libksquirrel kipi-plugins" | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | |||
+ | Si consiglia di controllare sempre quali pacchetti siano effettivamente installati prima di modificare lo script '''TDE.SlackBuild'''. Dimenticarne uno potrebbe causare problemi di dipendenze durante la compilazione dei successivi. | ||
+ | |||
+ | === Come Si Imposta TDE come Desktop Predefinito ? === | ||
+ | Questo ha poco a che fare con il build tree, comunque è sufficiente lanciare il programma di configurazione di Slackware: '''pkgtool'''. | ||
+ | * Selezionare l'opzione '''Setup'''. | ||
+ | [[File:Pkgtool-01.jpg|pkgtool - Setup]] | ||
+ | * Spostarsi verso il basso e selezionare l'ultima voce del menù: '''xwmconfig'''. | ||
+ | [[File:Pkgtool-02.jpg|pkgtool - xwmconfig]] | ||
+ | * Selezionare TDE nell'elenco degli ambienti grafici disponibili. | ||
+ | [[File:Pkgtool-03.jpg|pkgtool - TDE]] | ||
+ | * Terminare la sessione e riavviare l'interfaccia grafica. | ||
Latest revision as of 12:22, 21 March 2022
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TDE - Domande Frequenti
Compilare i pacchetti di installazione di TDE per Slackware Linux è un'operazione lunga e irta di ostacoli se sottovalutata. Le maggiori difficoltà consistono nel numero di pacchetti, nelle dipendenze sia interne che esterne degli stessi, nell'ordine di compilazione ed installazione e in altri fattori minori che, se ignorati, possono causare non pochi grattacapi.
Compilo TDE dalla versione 3.5.13 e da un po' di anni metto a disposizione un build tree in grado di generare pacchetti di installazione di tutto l'ambiente di base e delle librerie addizionali. Come anticipato più sopra l'operazione è complicata e spesso mi pervengono richieste di aiuto o domande. Ho deciso di compilare un elenco delle domande più frequenti per facilitare chi desideri compilare la propria versione di TDE.
Cos'è un Build Tree ?
Si tratta di un insieme di script di compilazione raggruppati perchè sono collegati tra loro e servono per produrre pacchetti per un programma o un ambiente complesso. TDE ad esempio è costituito da decine di pacchetti che non è possibile compilare singolarmente perchè alcuni ne richiedono altri come dipendenze. I progetti molto strutturati usano uno script principale, che ha il compito di impostare le variabili globali di configurazione ed invocare quelli per i singoli pacchetti nell'ordine corretto. Gli script sono raccolti e distribuiti in un unico archivio perchè singolarmente sono inutili. Il build tree di TDE contiene tutto il necessario per compilare l'ambiente grafico nella sua interezza impostando pochi parametri di configurazione e lanciando un unico script.
Come Funziona il Build Tree di TDE ?
Le istruzioni in breve per usare gli script sono:
- Scaricare l'archivio contente il build tree su una macchina su cui sia installato Slackware Linux.
- Decomprimere l'archivio in una directory quale /usr/src/tde.
- Scaricare gli archivi contenenti il codice sorgente di TDE.
- Spostare gli archivi scaricati nelle rispettive directory ad esempio tdebase-R14.0.4.tar.bz2 in /usr/src/tde/base/tdebase/.
- Modificare il file di configurazione TDE.options impostando l'architettura per cui sono destinati i pacchetti: i486, x86_64 o arm.
- Lanciare lo script principale: sh /usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild.
- Attendere che la compilazione termini con il messaggio: "TDE full build successfully concluded".
Per maggiori dettagli si invita alla lettura degli articoli reperibili nel presente sito.
Quale Livello di Automatismo Garantisce il Build Tree ?
Gli script sono stati progettati per compilare nel corretto ordine ed installare tutti i pacchetti base, i prerequisiti e le librerie addizionali di TDE. Salvo errori, dovrebbe essere sufficiente lanciare lo script per ritrovarsi con un'installazione completa e funzionante di Trinity Desktop Environment quando avrà finito di girare.
Dove posso scaricarlo ?
La più recente versione del Trinity Desktop Environment disponibile al momento di scrivere la presente FAQ è 14.0.4 ed il relativo build tree può essere scaricato dal collegamento: TDE 14.0.4 Build Tree . In passato ho reso disponibili script di compilazione sia per l'intero ambiente grafico che per singoli pacchetti. Il build tree per la versione 14.0.1 di TDE può essere scaricato dal collegamento: TDE 14.0.1 Build Tree . Per versioni più datate ancora dovrete spulciare gli articoli relativi a TDE reperibili tra le pagine del sito.
Su Quale Architettura È Stato Testato il Build Tree ?
Utilizzo abitualmente il build tree per compilare il Trinity Desktop Environment ed alcune estensioni per architettura ARM, i486 e AMD64. Le macchine ARM utilizzate sono alcuni Raspberry Pi 2 e 3.
Funziona su Architettura ARM ?
Si.
Funziona su Architettura i486, i586 ?
Si.
Funziona su Architettura AMD64, x86_64 ?
Si.
Funziona per Sistemi Multi-Libreria ?
Si, ma produce solo i pacchetti a 64 bit. Non ho mai studiato quali pacchetti di compatibilità a 32 bit servano. Presumo tqt3, tqtinterface, arts e le altre librerie incluse nei prerequisiti, ma non posso fornire informazioni di prima mano in merito. Gli interessati dovranno sperimentare quale configurazione sia meglio per loro.
Quali Pacchetti Usi per il Multi-Libreria ?
Utilizzo i pacchetti messi a disposizione da Eric Hameleers (Alien BOB). Eric è un membro del gruppo che sviluppa Slackware ed i sui pacchetti seppur non inclusi nei rilasci ufficiali sono aggiornati regolarmente. Per maggiori dettagli potete consultare la pagina seguente . I pacchetti multi-libreria possono essere scaricati dal seguente sito .
Esistono Dipendenze per TDE ?
Si esistono un certo numero di dipendenze. Un elenco sufficientemente esaustivo è reperibile nella documentazione di TDE. All'elenco si aggiungono alcune dipendenze non proprio ovvie ed altre specifiche per Slackware Linux. Tra le dipendenze specifiche per Slackware:
- Avahi: Opzionale. Le istruzioni e gli script per compilarlo sono disponibili nel sito SlackBuilds.org.
- Imlib: Una libreria grafica necessaria per compilare tdegraphics. Slackware non include pi` un pacchetto di imlib, ma patch e script di compilazione sono reperibili nel sito SlackBuilds.org.
- Libical: Richiesta per aggiungere il supporto iCal a tdepim. Un pacchetto aggiorntoè incluso nell'ultimo rilascio di Slackware.
Quali Linguaggi Supporta tdebindings ?
Il Trinity Desktop Environment è sviluppato in C++, ma include librerie di collegamento ad altri linguaggi di programmazione che consentono di creare applicazioni con il linguaggio preferito. Tdebindings è il pacchetto di TDE che contiene le librerie di collegamento per i linguaggi di programmazione. Tra i linguaggi supportati figurano:
- Java.
- Javascript.
- Perl.
- Python.
- Ruby.
È Possibile Sviluppare Applicazioni in Java ?
Si. È necessario compilare il pacchetto tdebindings abilitando il supporto per il linguaggio Java. Lo script SlackBuild di compilazione incluso nel build tree abilita automaticamente Java se rileva un JDK installato sul sistema.
Quale Versione di Java È Supportata ?
Dipende dall'architettura. TDE installato su piattaforme Intel o AMD supporta sia JDK 7 che 8. Su piattaforma ARM invece è supportato JDK 7 per SlackwareARM fino alla versione 14.2 mentre la versione Current richiede JDK 8.
Come Si Installa un JDK ?
Non è questo il luogo per istruzioni dettagliate che sono reperibili nella documentazione di Slackware. Script Slackbuild pronti per l'uso sono come al solito reperibili nel sito www.slackbuilds.org.
Come Si Installa OpenJDK ?
Anche questo argomento esula dagli scopi della FAQ del build tree di TDE. Si consiglia di far riferimento alla documentazione di Slackware. I pacchetti messi a disposizione da Eric Hameleers (Alien BOB) sono reperibili nel suo repository. Esistono inoltre diversi script di compilazione reperibili presso il sito www.slackbuilds.org.
È Possibile Sviluppare Applicazioni in Perl ?
Si. È necessario compilare il pacchetto tdebindings abilitando il supporto per tale linguaggio. Lo script SlackBuild di compilazione incluso nel build tree abilita automaticamente Perl se rileva che il linguaggio sia installato sul sistema.
Quale Versione di Perl È Supportata ?
L'ultimo rilascio ufficiale di Slackware Linux include Perl 5.22 che sembra funzionare perfettamente con TDE.
È Possibile Sviluppare Applicazioni in Python ?
Si. È necessario compilare il pacchetto tdebindings abilitando il supporto per tale linguaggio. Lo script SlackBuild di compilazione incluso nel build tree abilita automaticamente Python se rileva che i pacchetti siano installati sul sistema.
Quale Versione di Python È Supportata ?
L'ultimo rilascio ufficiale di Slackware Linux include Python 2.7. Tdebindings sembra funzionare perfettamente con Python 2.7.
È Supportato Python 3 ?
Lo ignoro. Per installare Python 3 è possibile utilizzare gli script reperibili nel sito www.slackbuilds.org. Non essendo un programmatore Python non ho mai provato a compilare tdebindings con Python 3.
È Possibile Sviluppare Applicazioni in Ruby ?
Si. È necessario compilare il pacchetto tdebindings abilitando il supporto per tale linguaggio. Lo script SlackBuild di compilazione incluso nel build tree abilita automaticamente Ruby se rileva che il linguaggio sia installato sul sistema.
Quale Versione di Ruby È Supportata ?
L'ultimo rilascio ufficiale di Slackware Linux include Ruby 2.2 che sembra funzionare perfettamente con TDE.
Perchè il Build Tree Non Compila i Pacchetti di Localizzazione ?
I pacchetti di localizzazione richiedono molto tempo per essere compilati e occupano molto spazio su disco. Bisogna anche considerare che poche persone installano una cinquantina di lingue sul proprio sistema; la maggior parte degli utenti installa la lingua predefinita di TDE, l'inglese, e la propria lingua madre. Di conseguenza il build tree non compila automaticamente tutti i pacchetti di localizzazione: le istruzioni sono commentate e devono essere abilitate modificando lo script principale /usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild.
Come si Installano i Pacchetti di Localizzazione ?
La compilazione e l'installazione dei pacchetti di localizzazione viene eseguita automaticamente dal build tree se vengono abilitate le istruzioni necessarie nello script principale: /usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild. Per abilitare la compilazione dei pacchetti di localizzazione è necessario:
- Copiare chi archivi contenenti il codice sorgente nella directory /usr/src/tde/base/tde-i18n/.
- Rimuovere il commento dalla riga 320 dello script /usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild come nell'esempio.
SOURCE_SUBDIR=\".\"" > ./local.options
# Build package
# bash ./${PKG}.SlackBuild
if [[ 0 = ${?} ]]; then
Deve essere modificato in:
SOURCE_SUBDIR=\".\"" > ./local.options
# Build package
bash ./${PKG}.SlackBuild
if [[ 0 = ${?} ]]; then
Mi Serve Solo 1 Pacchetto di Localizzazione. Come Posso Modificare gli Script in Modo Che Compilino Solo Quello ?
Esistono 2 modi per far si che venga compilato un solo pacchetto di localizzazione. Il primo è anche il più semplice e consiste nel popolare la directory /usr/src/tde/base/tde-i18n/ con solo l'archivio contente la lingua desiderata. Il secondo metodo consiste nel modificare lo script /usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild ed è sicuramente più complicato.
Supponendo di voler modificare definitivamente lo script si potrebbe modificare il ciclo for con cui vengono selezionati gli archivi rimuovendo l'asterisco. Ad esempio modificando la riga:
for LC_PACK_PATH in ${TMP}/tmp-${PRGNAM}/${DIR_SRC}/${PRGNAM}-* ; do
in
for LC_PACK_PATH in ${TMP}/tmp-${PRGNAM}/${DIR_SRC}/${PRGNAM}-nds ; do
verrà compilato sempre e solo il pacchetto di localizzazione tde-i18n-nds mentre tutti gli altri verrebbero ignorati.
Se invece si volesse rendere parametrico lo script bisognerebbe rimpiazzare l'asterisco con una variabile popolata attraverso la riga di comando oppure il file delle opzioni. Ad esempio utilizzando la variabile LOCALE come segue:
for LC_PACK_PATH in ${TMP}/tmp-${PRGNAM}/${DIR_SRC}/${PRGNAM}-${LOCALE} ; do
ed aggiungendo le seguenti righe all'inizio dello script:
LOCALE=${1}
# Check for command line parameter.
if [[ -z ${LOCALE} ]]; then
echo "(EE) missing locale."
exit -1
fi
la variabile verrebbe popolata con il contenuto del primo parametro passato allo script /usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild al lancio. Per compilare il pacchetto tde-i18n-nds ad esempio bisognerebbe invocare lo script come segue:
sh /usr/src/tde/tde_build_script/bin/TDE.SlackBuild tde-i18n-nds
Dove Viene Installato TDE ?
Tutti i pacchetti che costituiscono TDE sono compilati in modo da essere installati nella directory /opt/trinity. In questo modo è possibile installare e far convivere TDE con KDE.
È Possibile Cambiare la Directory di Installazione ?
Si, modificando il file delle opzioni TDE.options. Il parametro da aggiornare è PREFIX. Ad esempio per installare TDE nella directory /usr/bin bisogna impostare il parametro come segue:
PREFIX="/usr/bin"
Quanto Spazio sul Disco Occupa TDE ?
L'installazione dei pacchetti base, dei prerequisiti e delle librerie addizionali occupa circa:
- 700 Mb per la versione a 32 bit.
- 750 Mb per la versione a 64 bit.
Sono esclusi i pacchetti di localizzazione e le applicazioni.
In Quale Directory Viene compilato TDE ?
L'intero build tree genera i file temporanei nella directory /tmp/build/ mentre i pacchetti di installazione sono salvati nella directory /tmp/.
Quanto Spazio sul Disco Serve per Compilare Tutto ?
L'ambiente di base richiede circa 1 Gb di spazio sul disco per i file temporanei generati durante la compilazione dei pacchetti più grossi a cui si aggiungono 300 Mb per i pacchetti finiti. I pacchetti di localizzazione sono invece più onerosi. Compilarli tutti ha richiesto 4 Gb di spazio libero nella directory /tmp/. Non posso fornire informazioni sulle applicazioni e le estensioni perchè non ho mai provato a compilarle tutte.
Perchè la Directory /tmp/build/ È Vuota ?
I file temporanei vengono cancellati una volta terminata la compilazione di ogni pacchetto per risparmiare spazio sul disco altrimenti il valore suggerito di 1 Gb non basterebbe.
Quale È l'Ordine di Compilazione dei Pacchetti ?
L'ordine di compilazione suggerito dagli sviluppatori è reperibile nelle pagine del progetto. L'ordine adottato dal build tree è:
- Prerequisiti
- tqt3
- tqtinterface
- arts
- dbus-tqt
- dbus-1-tqt
- tqca
- tqca-tls
- libart-lgpl
- libcaldav
- libcarddav
- sip4-tqt
- Pacchetti base
- tdelibs
- tdebase
- Prerequisiti per Python
- tqscintilla
- python-tqt
- Librerie per Python
- python-trinity
- pytdeextensions
- Ambiente di base
- tdebindings
- tdeaccessibility
- tdeutils
- tdemultimedia
- tdenetwork
- tdeadmin
- tdeartwork
- tdegames
- tdetoys
- tdeedu
- tdegraphics
- tdepim
- tdesdk
- tdevelop
- tdeaddons
- tdewebdev
- Pacchetti di localizzazione (Solo se esplicitamente abilitati)
- Librerie opzionali
- mlt
- mlt++
- libtqt-perl
- libtdeldap
- libkexiv2
- libkdcraw
- libkipi
- libksquirrel
- kipi-plugins
Vengono Compilati Tutti i Pacchetti di TDE ?
Praticamente si.
Vengono Compilati Tutti i Prerequisiti ?
Tutti tranne avahi-tqt, escluso perchè Slackware non comprende un pacchetto di avahi.
Vengono Compilati Tutti i Pacchetti Base ?
Si, tutti.
Vengono Compilate Tutte le Librerie Opzionali e le Espansioni ?
Si, tutte.
Vengono Compilate Tutte le Applicazioni ?
No, praticamente nessuna. TDE include decine di applicazioni, ma io non ne uso praticamente nessuna perciò non ho mai provato a compilarle.
Hai Mai Provato a Compilare Qualcuna delle Applicazioni ?
In passato sono riuscito a compilare k3b, krename e ktorrent. Non ho però dati aggiornati in merito.
Dove Vengono Salvati i Pacchetti Compilati ?
Una volta compilati i pacchetti vengono salvati nella directory /tmp dal build tree.
Come Faccio a Sapere Quali Pacchetti Sono Installati ?
I pacchetti di TDE sono gestiti come tutti gli altri di Slackware attraverso pkgtools. Per ottenere un elenco di tutti i pacchetti installati lanciare il comando:
ls -la /var/log/packages/*
Per filtrare i pacchetti del solo TDE è possibile utilizzare il comando grep con un opportuno valore di confronto. Tutti i pacchetti della versione 14.0.4 di TDE contengono ad esempio la stringa R14. Il comando per ottenere l'elenco dei pacchetti di TDE installati è:
ls -la /var/log/packages/* | grep R14
In alternativa si può leggere i nomi dei pacchetti elencati nello script TDE.SlackBuild e cercarli singolarmente.
È Possibile Compilare i Pacchetti Senza Installarli ?
Non è possibile per via delle dipendenze. Tutti i pacchetti di TDE dipendono da tqt, tdebase e tdelibs. Inoltre molti pacchetti ne richiedono altri per poter essere compilati.
Come Compilo un Unico Pacchetto ?
Premesso quanto riportato nella risposta alla domanda precedente, qualcuno potrebbe voler ricompilare un pacchetto senza dover reinstallare tutto l'ambiente. Se questo fosse il caso è possibile lanciare lo script SlackBuild di compilazione manualmente per un singolo pacchetto. Ad esempio se si volesse ricompilare tdeadmin:
- Spostarsi nella directory contenete lo script SlackBuild e l'archivio del codice sorgente.
cd /usr/src/tde-14.0.4/base/tdeadmin/
- Verificare che sia presente l'archivio del codice sorgente.
ls -la total 1652 drwxr-xr-x 2 root root 4096 Sep 26 13:52 ./ drwxr-xr-x 22 root root 4096 Dec 14 2016 ../ -rw-r--r-- 1 root root 64 Sep 26 18:28 local.options -rw-r----- 1 root root 581 Aug 12mm 2016 ltmain_version_update.patch -rw-r----- 1 root root 612 Aug 12 2016 slack-desc -rw-r--r-- 1 root root 1656957 Nov 7 2016 tdeadmin-R14.0.4.tar.bz2 -rwxr----- 1 root root 10797 Dec 14 2016 tdeadmin.SlackBuild*
- Lanciare lo script di compilazione:
sh ./tdeadmin.SlackBuild
TDE Funziona in Ambienti Multi-Libreria ?
In passato ho compilato TDE sia per Slackware64 che per Slackware64 multi-lib. Una volte installata, la versione di TDE a 64 bit funziona perfettamente.
Che Prestazioni Ha TDE ?
Ottime. Funziona perfettamente sia con hardware datato che con processori ARM. Nettamente più leggero di KDE 4 e successivi. Un ottimo ambiente desktop.
È Possibile Installare TDE su Slackware Current ?
Non ho mai provato personalmente a compilare TDE per la versione di sviluppo (current) di Slackware. In passato ho ricevuto riscontri negativi da parte di altri utenti che si sono cimentati nell'impresa. I problemi segnalati sembravano legati a tdebase ossia a tutta l'impalcatura di TDE. I messaggi di errore sembravano più incompatibilità con C++ 11 che veri e propri errori nel codice di TDE, ma non ho mai approfondito.
Come Procede in Caso di Problemi ?
Nel caso la procedura di compilazione termini con errori bisogna diagnosticare la causa. Non esiste una metodologia per casi del genere. Bisogna procedere per tentativi e con un pizzico di fortuna si arriverà alla causa del problema. Un minimo di conoscenza di C, C++, gcc, g++ e del comando make e relativi MakeFile aiuta.
Quello che faccio di solito è:
- Capire quale pacchetto abbia generato errori facendo fallire lo script di compilazione.
- Leggere i file di log reperibili nella directory /tmp.
- Per ogni pacchetto esistono fino a 4 file di log:
- <pacchetto>_configure.log: Contiene l'esito dei comandi di configurazione che precedono la compilazione vera e propria.
- <pacchetto>_make.log: Contiene i messaggi resi dal compilatore.
- <pacchetto>_install.log: Contiene i messaggi resi durante la copia dei file compilati alla directory di destinazione che precede la generazione del pacchetto finito.
- <pacchetto>_makepkg.log: Contiene i messaggi resi durante la generazione del pacchetto *.tgz o *.txz.
- I file sono elencati nell'ordine in cui vengono prodotti dallo script di compilazione.
- Leggere l'ultimo file di log prodotto partendo dalla coda e procedendo a ritroso alla ricerca di errori.
- Le cause principali di errori sono:
- Mancanza di una dipendenza o differenza di versione di una dipendenza.
- Errori di compilazione.
- Il primo problema può essere risolto abbastanza facilmente installando il pacchetto mancante oppure sostituendo il pacchetto installato con una versione diversa e rilanciando lo script SlackBuild.
- Il secondo problema è più complesso e richiede conoscenze di programmazione. Bisogna capire quale parte della compilazione abbia generato l'errore quindi spostarsi nella directory /tmp/build/tmp-<package>/ e cercare i file contenti il codice sorgente ed i MakeFile. Una volta trovati, individuare lo specifico file che causa l'errore e provare a correggerlo. Premesso che mi è capitato di trovare e risolvere problemi, l'esito non è scontato. Non posso che farvi i migliori auguri.
Chi Posso Contattare per Problemi / Richieste di Aiuto ?
Suggerirei gli sviluppatori di TDE. Le loro coordinate sono reperibili nella seguente Pagina Web. Potete anche chiedere a me ricordando che:
- Non sono uno sviluppatore di TDE, ma un utente comune perciò non ne so molto più di voi.
- È un hobby non un lavoro; i miei tempi di risposta sono lunghi.
Ho Risolto un Problema. Un Riscontro Ti Sarebbe Utile ?
Sicuramente sarebbe molto utile agli sviluppatori di TDE per risolvere errori e migliorare l'ambiente grafico. Suggerirei di contattarli direttamente alle coordinate disponibili nella seguente Pagina Web.
Risolto un Errore Come Faccio a Compilare Solo Parte dei Pacchetti ?
Dopo aver risolto tutti gli errori bisogna riavviare lo script di compilazione per terminare la generazione e l'installazione dei pacchetti di TDE. Sfortunatamente lo script comincia sempre da zero. Ciò risulta svantaggioso soprattutto quando ci si trova negli stadi finali della procedura. Sarebbe molto più sensato e comodo compilare solo i pacchetti mancanti.
Per compilare solo parte dei pacchetti bisogna modificare lo script TDE.SlackBuild ed in particolare le variabili PKG_LIST_PRE01, PKG_LIST_PRE02, PKG_LIST_BASE01, PKG_LIST_LIB_PYTHON, PKG_LIST_BASE02 e PKG_LIST_LIB. Ad esempio se l'errore fosse stato generato da tdebindings e si volesse compilare solo quel pacchetto ed i successivi le variabili dovrebbero essere impostate come segue:
PKG_LIST_PRE01=""
PKG_LIST_PRE02=""
PKG_LIST_BASE01=""
PKG_LIST_LIB_PYTHON=""
PKG_LIST_BASE02="tdebindings tdeaccessibility tdeutils tdemultimedia tdenetwork tdeadmin tdeartwork tdegames tdetoys tdeedu
tdegraphics tdepim tdesdk tdevelop tdeaddons tdewebdev"
PKG_LIST_LIB="mlt mlt++ libtqt-perl libtdeldap libkexiv2 libkdcraw libkipi libksquirrel kipi-plugins"
Se invece si desiderasse compilare solo i pacchetti a partire da tdeartwork e successivvi:
PKG_LIST_PRE01=""
PKG_LIST_PRE02=""
PKG_LIST_BASE01=""
PKG_LIST_LIB_PYTHON=""
PKG_LIST_BASE02="tdeartwork tdegames tdetoys tdeedu tdegraphics tdepim tdesdk tdevelop tdeaddons tdewebdev"
PKG_LIST_LIB="mlt mlt++ libtqt-perl libtdeldap libkexiv2 libkdcraw libkipi libksquirrel kipi-plugins"
Si consiglia di controllare sempre quali pacchetti siano effettivamente installati prima di modificare lo script TDE.SlackBuild. Dimenticarne uno potrebbe causare problemi di dipendenze durante la compilazione dei successivi.
Come Si Imposta TDE come Desktop Predefinito ?
Questo ha poco a che fare con il build tree, comunque è sufficiente lanciare il programma di configurazione di Slackware: pkgtool.
- Selezionare l'opzione Setup.
- Spostarsi verso il basso e selezionare l'ultima voce del menù: xwmconfig.
- Selezionare TDE nell'elenco degli ambienti grafici disponibili.
- Terminare la sessione e riavviare l'interfaccia grafica.
Per commenti, consigli, domande inviate una e-mail all'indirizzo studiosg [chiocciola] giustetti [punto] net.
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