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Lingue: [http://www.giustetti.net/wiki/index.php?title=En/TDE_tdeartwork English] - '''Italiano'''
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== TDEARTWORK ==
[[trinity_desktop_environment#Pacchetti_Base]]
'''Trinity Desktop Environment''' è un ambiente desktop moderno di cui e' possibile configurare molti aspetti in modo da adattarlo alle proprie esigenze. Le decorazioni delle finestre, i fondali, lo schema dei colori e molti altri aspetti grafici possono essere modificati a piacere utilizzando le opportune applicazioni richiamate dal '''Control Center'''. Il pacchetto '''tdeartwork''' contiene icone, scrren saver, sfondi, temi e molte altre risorse che, una volta installate, ampliano la gamma di personalizzazioni possibili. Il pacchetto non contiene alcun applicativo o servizio ed è pertanto opzionale.
== Tdeartwork su Slackware ==
Il pacchetto tdeartwork è l'analogo di kdeartwork per KDE 3.5. Il sistema di compilazione del pacchetto si basa su '''autotools''' non essendo lo stesso stato portato a [http://www.cmake.org cmake]. Lo script di compilazione di kdeartwork opportunamente adattato ed aggiornato può essere usato per tdeartwork. Le seguenti linee guida sono state seguite per compilare un pacchetto funzionante:
* La directory '''/opt/trinity''' e' stata imposta come root per il pacchetto.
* I makefile mancanti sono stati creati mediante l'ausilio del comando '''make''' lanciato nella directory principale del codice sorgente.
* È stata '''applicata una patch''' per '''risolvere un conflitto di versione relativo a libtool''': Il codice sorgente fa riferimento alla versione 2.2.6, ma Slackware 14.0 installa la più recente 2.4.2.
Non sono invece necessarie opzioni specifiche al comando '''configure''' in quanto il pacchetto non sembra richiederne. Sono di seguito riportate alcune righe dello script di compilazione corredate dai relativi commenti.
Alcuni script di configurazione richiesti dalla procedura non sono presenti nel codice sorgente decompresso. Per crearli si fa ricorso al comando make:
# Prepare the package for building (Create the configure script).
echo "(II) admin makefile run here" >> ${OUTPUT}/${PRGNAM}_configure.log
make -f admin/Makefile.common \
2>&1 | tee -a ${OUTPUT}/${PRGNAM}_configure.log
Deve essere applicata una patch onde risolvere un conflitto di versione per il pacchetto '''libtool''':
# Patch the admin/ltmain.sh script in order to solve a version mismatch.
patch -p0 -i ${SRCDIR}/ltmain_version_update.patch
'''Lo script deve imporre esplicitamente i percorsi delle librerie Qt''' affinchè sia possibile reperire le stesse durante la compilazione:
# Add temporary paths to handle new libraries during build
export QTDIR=/opt/trinity
export PATH=/opt/trinity/bin:/usr/bin:$PATH
export LIBDIR=/usr/lib${LIBDIRSUFFIX}
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib${LIBDIRSUFFIX}:/opt/trinity/lib${LIBDIRSUFFIX}
export PKG_CONFIG_PATH=:/usr/lib${LIBDIRSUFFIX}/pkgconfig:/opt/trinity/lib${LIBDIRSUFFIX}/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH
Infine deve lanciare il comando '''./configure''' per configurare il codice sorgente secondo i parametri dell'ambiente di destinazione:
# Configure the package
LDFLAGS="${SLKLDFLAGS}" \
CFLAGS="${SLKCFLAGS}" \
CXXFLAGS="${SLKCFLAGS}" \
../${PRGNAM}-${VERSION}/configure \
--prefix=${PREFIX} \
--sysconfdir="/etc/trinity" \
--libdir=${LIBDIR} \
--mandir=${PREFIX}/man \
--with-qt-dir=${QTDIR} \
--with-qt-includes=${PREFIX}/include \
--with-qt-libraries=${PREFIX}/lib${LIBDIRSUFFIX} \
--disable-rpath \
--enable-closure \
2>&1 | tee -a ${OUTPUT}/${PRGNAM}_configure.log
A configurazione ultimata, sarà possibile procedere lanciando il comando make per eseguire le restanti operazioni di pacchettizzazione.
Una versione completa dello script può essere scaricata dal seguente [http://www.giustetti.net/resource/slackbuild/tde/35132/tdeartwork.tar.gz link]. Il pacchetto ottenuto potrà essere installato facendo ricorso al comando '''installpkg''' come è consuetudine in Slackware Linux.
Per commenti, consigli, domande inviate una e-mail all'indirizzo ''studiosg [chiocciola] giustetti [punto] net''.
Link esterni
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* [http://www.trinitydesktop.org/wiki/bin/view/Developers/HowToBuild Istruzioni per compilare TDE]
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